
Челлендж «Идеальный вампир»
Описание:
Недавно в город переехал потрясающий персонаж, такой красивый, обаятельный и очень загадочный, а по тому особняку, который он построил видно еще богатый. И по воле случая в городе узнали что он вампир. Но таких как он еще поискать нужно, ведь он не вредит персонажам, в хороших со всеми отношениях и очень часто устраивает вечеринки в своем доме либо просто приглашает в гости. Во всех отношениях он просто идеален для любого горожанина, хоть и вампир. И все же у каждого есть свои скелеты в шкафу, а в его случае эти скелеты еще и живые, но про них никто никогда не узнает, ведь он этого не допустит…
Для прохождения данного челленджа нужно в CAS создать:
• Персонаж-вампир(основной персонаж, внешность, черты характера и стремление на вкус игрока)
• 4 персонажей людей: 2 девушек и 2 мужчин, возраст начиная с молодого(внешность на вкус игрока, стремление и черты при помощи генератора)
• Построить дом, в котором должны быть: Сад( со склепом где будут храниться все могилы), Особняк(на вкус игрока любых размеров) и подвал(многоуровневый вход(изначально разрешена дверь, но так как это вампир, нужно как можно скорее изучить способность телепортации и все двери входа в подземелье удалить), 4 спальни (на ваш вкус, главное чтобы была хоть 1 двуспальная кровать и детская), туалет, душевая, кухня( без пожарного извещателя), «сад» (комната в которой могут люди выращивать продукты), на усмотрение игрока условия жилья заложников. Можно сделать им комфортные условия, а можно чтобы их выживаемость понизилась все по минимальному.
Правила:
1. Основной персонаж обязательно мужчина(исключение если наследницей является его дочь).
2. Персонажи люди, являются заложниками, потому есть особенности: играть ими можно только 1 раз в неделю(данный день заранее выбирает игрок), любовные отношения между заложниками разрешены и приветствуются вплоть до брака, при рождении ребенка между 2-мя заложниками означает, что при рождении мальчика, вампир должен убить отца, девочки, мать, при близняшках – любого на выбор игрока. Если же заложница рожает ребенка от вампира(всякое в голову может прийти этим вампирам) то ребенка-вампира, забирает вампир, если ребенок-человек, то он остается как заложник с матерью. Вампир не может иметь серьезных отношений со своими заложниками.
3. Наш вампир должен обязательно изучать и развивать вампиризм и обаяние на максимальный уровень. Разрешена и приветствуется работа, отношения с другими симами. 3 раза в неделю нужно приглашать горожан в гости или устраивать вечеринки в особняке.
4. Вампир питаться может ТОЛЬКО заложниками. Каждый раз когда он пьет чью-то кровь из заложников он должен выведать у них не познакомились ли они с кем( то есть игрок просматривает всех заложников на наличие чужих персонажей в списках друзей). Если нашелся такой индивид игроку дается 1 день, чтобы убить данного персонажа так, чтобы про это никто не узнал. в противном случае челлендж провален.
5. Только вампир может приносить семена и книги для своих заложников(нужно присматривать за своей едой).
6. При смерти вампира, если он без наследника, то заложники через какое-то время умирают все и челлендж проигран. Если у вампира есть наследник, то он продолжает брать пример со своего родителя и старается стать «идеальным вампиром» для всего мира.
7. Вампиру не разрешается пить кровь других людей, с пакетиков или есть кровавый плод. В противном случае челлендж проигран.
8. Вампиру запрещается иметь врагов и вступать в конфликты с другими горожанами.
9. Так же никто не должен узнать про тайну нашего вампира, поэтому если кто-то узнает, его нужно убить немедленно, а его гроб спрятать в склеп.
10. Если все заложники умирают, вампир остается голодным, значит челлендж проигран.
11. Длина жизни у людей должна быть либо короткой, либо средней(приветствуется).
12. Нужно стараться поддерживать количество заложников(4 минимум), разрешается «похищать» симов и делать их заложниками, но они должны быть бездомными и никто не должен их знать(проще говоря создаем нового и заселяем в наш особняк). Увеличение разрешается, но только естественным путем(этот момент описан во 2 пункте).
13. Челлендж считается завершенным если к взрослению 5 поколения семьи вампира, останутся живы минимум 4 заложника.
14. Чит-коды запрещены, только на деньги при постройки особняка, затем бюджет свести к 10000 симолеонов.
Цель данного челленджа: у вампира исполнить 3 жизненных цели каждого поколения (их будет 5, ими являются обязательно ребенок-вампир нашего основателя, достигший возраста - молодой)
Приятного прохождения
